Проект редизайна и стилизации гадальной колоды карт, освещённой Э. Рыжовым в журнале «Наука и религия» №1 от 1992 года, где рассматривались случайно купленные автором в Прибалтике карты — специально для журнала была отрисована версия колоды «Ежедневный Оракул», символическая система которой легла в основу иллюстраций карт «Игра Судьбы».
Настоящая работа является новогодней коллаборацией друга мастерской «Деревянные Игрушки Русского Севера, художника-дизайнера Зябликова Михаила и российской студии премиального ивент-дизайна ATMA Design. «Игра Судьбы» — выполненная в современном графическом дизайне гадальная колода, вдохновлённая старыми ритуалами народных святочных гаданий, проводившихся во время празднования «Коляды». Графика колоды сочетает в себе мерцание языческих образов и этнические орнаментальные решения, заимствованные из народной культуры России.
Автор выражает глубокую благодарность команде АТМА Design, а также отдельным участникам проекта, при помощи, руководстве, вдохновении и поддержке которых настоящая работа стала возможной:
— Анастасия Гончарова
Арт-директор, декоратор, сооснователь студии АТМА Design
— Татьяна Солдатова
Менеджер проекта АТМА Design
— Ксения Беннет
Фотограф
— Юрий и Евгения Безобразовы
Мастерская «Деревянные Игрушки Русского Севера»
Состав товара и характеристики:
— 20 карт (10х10 см, плотность 220 г/м2 и матовая ламинация)
— Инструкция (20х30 см, дизайнерская бумага, двухсторонняя цветная печать)
— Картонная коробочка с крышкой (13х13 см, графика покрыта УФ-лаком)